Энтузиасты перевели на белорусский язык свежий ремастер культовой TES IV: Oblivion
Разработчики провели глубокий визуальный тюнинг игры, а искусственный интеллект помог сделать Сиродил белорусскоязычным.

Сообщество «Гулец / Лакалізацыя відэагульняў» сообщило, что свежий ремастер игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (Древние свитки IV: Забвение), который вышел буквально на днях, уже можно пройти по-белорусски.
Перевод был выполнен с использованием искусственного интеллекта и пока доступна только альфа-версия, которая требует доработки: планируется улучшение стиля, уточнение терминологии и исправление ошибок.
Скачать локализацию можно с помощью Google Drive. Авторы приглашают всех желающих присоединиться к доработке через Discord (пользователь alten231).



Новая жизнь для «Забвения»
The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла в далеком 2006 году и стала одной из самых влиятельных ролевых игр своего времени. Она задала новый стандарт для открытых миров в RPG, предлагая игрокам невероятную свободу выбора и исследования. Oblivion сильно повлияла на дальнейшее развитие жанра и заложила основу для будущих хитов, таких как Skyrim.
22 апреля 2024 года The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered официально вышел в Steam, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для подписчиков Game Pass Ultimate игра доступна бесплатно с момента выхода.


В базовой версии ремастера уже включены все основные дополнения, в том числе Knights of the Nine (Рыцари Девяти) и Shivering Isles (Дрожащие острова), а также все другие DLC из оригинальной версии игры.
Над обновленным изданием Bethesda работала совместно с компанией Virtuos Games, известной по работе над переизданиями The Outer Worlds и будущим ремейком Metal Gear Solid 3.


Стандартное издание Oblivion Remastered стоит 50 долларов, а для желающих получить дополнительный контент, предлагается Deluxe-версия, куда входит новый набор оружия и брони — и, конечно же, легендарная броня для лошади.
Обновленный Oblivion показал стремительный рост аудитории: уже за первые четыре дня количество игроков превысило 4 миллиона. По данным SteamDB, пиковый онлайн достиг 190 тысяч человек, а отзывы после запуска стабилизировались на уровне «очень положительных».
Что изменилось
Ремастер получил полное восстановление мира на Unreal Engine 5 при сохранении технологической основы оригинального движка Gamebryo. Переработанный геймплей включает новую систему прокачки, которая сочетает элементы Oblivion и Skyrim, а боевая система получила новые анимации, улучшенные аудиоэффекты и более живую реакцию противников на удары.


Диалоги и случайные реплики были перезаписаны с увеличением числа актеров озвучки, но все знаковые фразы, в том числе «Stop right there, criminal scum!», остались. Переработанный интерфейс стал более удобным.
Вместе со всеми этими изменениями сохранились и некоторые оригинальные баги, что придало проекту особую ностальгическую атмосферу.
«Наша Нiва» — бастион беларущины
ПОДДЕРЖАТЬ
Комментарии