В постапокалиптическом вестерне Guns of Eschaton будет белорусский язык. Локализацию профинансировали два белоруса
Состоялся официальный анонс нового шутера Guns of Eschaton, над визуальным стилем которого работал художник культовых игр Half-Life 2 и Dishonored. Одной из главных особенностей релиза станет полная белорусская локализация, которую за собственные средства инициировали и оплатили два белоруса, чтобы поддержать родной язык в мировой индустрии.

Как рассказал на своей странице в LinkedIn директор по продукту студии Eschatology Entertainment Алексей Герасимович, идея добавить белорусский язык и его финансирование принадлежат ему лично, а также основателю студии переводов Riotloc Владимиру Коноплицкому. Чтобы перевод не был сделан для галочки, к работе привлекли профессионалов, которые обеспечили высокое литературное качество текста. В результате с первого дня релиза весь интерфейс и все диалоги будут доступны на белорусском языке.
По словам Герасимовича, с коммерческой точки зрения добавлять белорусский язык в игры не всегда целесообразно, поскольку аудитория относительно невелика. Однако именно поэтому очень важно, чтобы он появлялся в новых проектах.

Он отметил, что в последнее время студии с белорусскими корнями все чаще добавляют родной язык в свои релизы, приведя в пример игры Hollywood Animal и Replaced.
Разработкой Guns of Eschaton занимается кипрская студия Eschatology Entertainment при поддержке издателя 4Divinity. Сам проект представляет собой шутер от первого лица с элементами жанра soulslike.
Сюжет переносит игроков в альтернативную версию Дикого Запада, который поглотил мистический апокалипсис. Главный герой — обычный стрелок, который пытается выжить и вернуться домой с помощью кольта и собственных инстинктов.

Создатели обещают сложный геймплей: игрокам придется изучать поведение врагов, подбирать для них определенные типы пуль и тщательно экономить боеприпасы. В арсенале будет более 20 видов оружия на основе реальных прототипов XIX века. Игру можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативном режиме, также заявлен формат PvP-сражений.

Стоит отдельно отметить, что студия Eschatology Entertainment была основана при участии легендарного арт-директора Виктора Антонова, который недавно ушел из жизни. Он участвовал в создании Guns of Eschaton с самых ранних этапов и сформировал уникальный визуальный стиль проекта.
Релиз игры запланирован на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S, однако точная дата выхода пока не называется.
«Наша Нiва» — бастион беларущины
ПОДДЕРЖАТЬСейчас читают
Умерла Светлана Курс. В её произведениях сочетались магия живой жизни и беспощадный психологизм. А в публичных выступлениях и ФБ — резкий антиимпериализм и элегантный лиризм
Комментарии
Пры усёй маёй павазе да клопату вытворцаў гульняў да сваёй кішэні, не бачу нагоды для пыхі.